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블루위니아트의 커리큘럼은 총 5개 분야로 구성되어 한달에 한번씩 다른 분야를 경험하면서 창의력 계발에 자극이 되도록 설계되었습니다.

Art History

Art History

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  • Ancient Art - 고대 미술

  • Masterpiece - 명작

  • Art Movement - 예술 사조

명화에 영감을 받아 그릴 때 그 역사와 배경에 대한 이해 없이 이루어진다면 단순한 손연습과 장식 미술에 그칩니다.
 
블루위니아트 프로그램은 분야별 아트 작품의 시대적 이해 및 기원과 변천, 기법의 발달 과정 등에 대한 이해를 통해 작가들의 시각과 표현을 느끼고, 자연스럽게 흡수하여 본인의 스타일로 접목시켜 표현하도록 설계되었습니다.

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Elements of Art

주입식 학습이 아닌 프로젝트를 즐겁게 참여하는 과정을 통해 미술 이론을 자연스럽게 습득하도록 제안되었습니다.
미술분야 뿐만 아니라 타 분야의 창의적인 활동에서도 본인이 표현하고자 하는 아이디어를 자유롭게 표현할 때 습득한 이론을 기본적인 도구로 활용할 수 있도록 합니다.   

  • Line - 선

  • Shape - 형태

  • Texture - 질감

  • Form - 입체

  • Space and more - 공간 등

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Elements of Art
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Critical Thinking

블루위니아트만의 자부심 있는 창의력 개발 중심의 특별 커리큘럼은 아이들이 아이디어를 구체화 시킬 수 있도록 스캠퍼 기법을 적극적으로 활용합니다.
 
자유롭고 창의적인 아이디어 발상에서 출발하여 자신만의 세계를 뚜렷하게 표현할 수 있고 상상속에 머물러있는 아이디어를 구체화 시킬 수 있도록 구성 되어있습니다.

Critical Thinking
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Science / Nature

아이들의 창의적 사고는 미술 영역 뿐만 아니라 다양한 영역으로 확대 될 때, 외부로부터 습득된 지식과 정보 및 내면의 기억과 경험이 바탕이 되어 자연스럽게 표현됩니다.
 
특히, 미국 교육 커리큘럼 과정을 반영한 블루위니아트의 프로젝트들은 자연, 과학, 문화 영역에 이르는 다양한 분야를 체험함으로써 유연한 사고를 기를 수 있도록 제안되었습니다.

  • Animal / Insect

  • Ocean / Land

  • Physical

  • Plant / Flower

  • Foods / Fruits

  • Space and more

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Science/Nature
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Special project

Special Projects

아이들이 행복 할 때, 즐거운 상상을 펼칠 수 있고, 그 기회가 많아질수록 사고의 범위가 확장됩니다. 블루위니아트의 학생들은 아트 수업을 통해 표현의 자유로움과 스트레스 해소의 돌파구를 찾을 것입니다.
 
즐겁고, 호기심을 느낄 수 있는 주제들과 다양한 재료들을 접할 수 있는 기회를 통해 감수성, 표현력을 향상시키고, 만족감과 행복감을 느낄 수 있도록 합니다.

  • Sports

  • Story

  • World and more

  • Cartoon

  • Movie

  • Music

  • Special Holidays

Special project
Scamper Method
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Scamper Method

스캠퍼 기법은 Alex Osbone의 체크리스트 기법을 Robert Eberle가 재구성한 창의적인 사고 기법입니다. 블루위니아트의 커리큘럼은 여러 기업의 경영, 생산, 디자인 분야에서 활용되고 있는 스캠퍼 기법을 반영하여 아이디어를 구체화 시키고, 다양한 재료와 방법을 활용하여 작품을 완성합니다.

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Substitute

무엇을 대신 사용 할 수 있을까? 기존의 것을 다른 것으로 대체하면 어떻게 될지에 대한 질문을 통해 아이디어를 도출하는 사고기법

Combine

무엇을 결합 할 수 있을까? 두 가지 이상의 것들을 결합하여 하나의 새로운 것으로 만들어 보는 사고기법

Adapt

조건이나 목적에 맞게 조절하거나 응용 할 수 있을까? 어떤 부분을 다른 분야의 조건이나 목적에 맞게 응용해보는 사고 기법

Modify

색, 모양, 형태 등을 어떻게 바꿀 수 있을까? 어떤 것의 특성이나 모양 등을 변형시키는 사고 기법

Put to other uses

다른 용도로 사용할 수 없을까? 다른 용도로 사용될 가능성을 염두에 두고 그 가능성을 아이디어로 끌어내는 사고 기법

Eliminate

무엇을 삭제, 제거할 수 있을까? 어떤것의 일부분을 제거해 봄으로써 새로운 것을 생성시키는 사고 기법

Rearrange

순서나 모양을 뒤집거나 재배열할 수 있을까? 주어진 기존 것을 거꾸로 해보거나 재배열해 봄으로써 아이디어를 끌어내는 사고 기법

Be happy. Be creative. Be you. 

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